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3dmax制作足球

简述:

制作一个标准样式的足球

步骤:

1. 创建 -->? 扩展基本题? -->? 异面体? --> 参数{? 系列:十二面体/二十面体? ;? 系列参数P:0.36 }, 然后在场景中创建原型

2. 选中该图形 --> 修改? --> 修改器列表? -->? ? 编辑网格

3. 在编辑网格中选中 多边形? -->? 选中整个球体? --> 炸开

4. 点中编辑网格? --> 全选整个球体

5. 修改器列表 --> 网格选择(多边形)

6.? 网格选择(多边形)? -->? 选中整个球体? -->? 修改器列表 -->? 网格平滑? -->? 球形化? --> 面挤出(数量:2.0 ; 比例: 98) --->? 网格平滑

7. 渲染 --> 材质编辑器(或直接按m)? --> 点中standard

? --> 多维子对象

--> 调整数量:3? -->? 选择黑白两个颜色? --> 贴图给对象

最终完成图:

渲染图:

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